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班小管 ClassMate

面向中小学教师的班级积分管理与学生激励平台,把日常管理、成长评价和游戏化激励放进一套工具。

  • Vue 3
  • Hyperf 3
  • MySQL
  • Redis
  • Tauri 2

班小管:让学生的每一次进步都被看见

班小管(ClassMate)是一套面向中小学班主任和任课教师的班级管理工具。我希望它不只是记录分数,而是把学生在课堂、作业、合作和日常行为中的进步及时反馈出来,让班级管理更清晰,也让激励更有参与感。

班小管系统概览

从班级积分开始

教师可以按照班级自己的规则记录学生表现,对课堂参与、作业完成、团队协作和持续进步进行加分或扣分。积分记录会沉淀为个人和班级数据,方便老师回看变化,而不是只依赖印象做判断。

班小管围绕这条主线提供了几类能力:

  • 管理班级、学生和战队分组
  • 自定义积分规则与奖惩记录
  • 查看排行榜、成长趋势和数据报表
  • 使用随机点名、签到、专注计时和音量检测等课堂工具
  • 通过奖励兑换、互动问卷和班级活动增加参与感

把积分变成看得见的成长

如果积分只是一个数字,学生很容易失去兴趣。因此我在系统里加入了精灵养成和个性装扮:学生可以选择自己的精灵,通过积极表现获得积分,再使用积分照顾精灵、兑换奖励和解锁成长内容。

班小管精灵养成

这种设计并不是用游戏替代学习,而是让长期、细小的进步有一个更直观的反馈。老师仍然掌握规则和节奏,学生则能持续看见自己的积累。

形成完整的激励闭环

教师可以根据班级情况设置积分行为、奖励内容和兑换条件。学生获得积分后,不仅能看到排名变化,也能把积分用于奖励、精灵和装扮,形成“行为记录—及时反馈—持续参与”的闭环。

班小管积分机制

从网页到桌面端

项目由多个独立应用组成:教师主端使用 Vue 3,服务端基于 Hyperf 3,并使用 MySQL 与 Redis 保存业务数据;管理后台负责平台配置和运营;桌面版本通过 Tauri 2 提供 Windows 客户端体验。

我仍在持续完善班级管理流程、桌面端更新、学生激励玩法和面向教师的实践内容,希望班小管最终能成为一套真正融入日常课堂的小工具。